Startdatum
September 2026FORMAT
Deltid onlineLängd
32 veckorSpråk
EngelskaOM UTBILDNINGEN
Den här kursen hjälper yrkesverksamma att utveckla sin förmåga att skapa meningsfulla, användarvänliga digitala upplevelser genom evidensbaserade och ansvarsfulla designmetoder.
Kursen följer en tydlig plan, från att förstå UX-designens roll och ansvar till att undersöka användarbehov, utveckla lösningar och validera beslut med hjälp av data och experiment. Du får en stark grund i UX-research, etik och designprinciper och går vidare till UI-design, datadriven analys och experimentering.
Genom praktiska projekt arbetar du med metoder som användarundersökningar, prototyping, dataanalys och testning, med fokus på att omsätta insikter i tydliga designbeslut, kommunicera med intressenter och förbättra lösningar genom iteration.
Efter kursen kan du bidra till UX-arbete och balansera användarbehov, affärsmål och etiska överväganden.
EFTER UTBILDNINGEN
Efter kursen kan du:
-
Genomföra användarundersökningar: Intervjua användare, samla in data och identifiera behov och problem.
-
Ta fram designlösningar: Skapa wireframes, flöden och prototyper baserat på insikter.
-
Testa och förbättra lösningar: Planera och genomföra användbarhetstester samt vidareutveckla designen.
-
Analysera data och dra slutsatser: Tolka användarbeteenden och resultat från tester för att fatta designbeslut.
-
Kommunicera och samarbeta i team: Presentera idéer, motivera designval och arbeta tillsammans med utvecklare och stakeholders.
Våra YH-kurser är kostnadsfria, flexibla, på deltid och distans och skräddarsydda för arbetsmarknadens behov. YH-kurserna riktar sig till dig som redan är verksam inom en bransch, har arbetat inom samma område alternativt att du har tillgodogjort dig kompetensen genom studier. Utbildningen är till för att bygga vidare och bredda din kompetens så att du kan ta nya steg i din karriär.
Att läsa en deltidskurs samtidigt som du arbetar är inte bara ett sätt att ta nästa steg i karriären. Det kan också vara en möjlighet att prova något nytt utan att pausa yrkeslivet.
Samtliga kurser kräver grundläggande behörighet (slutbetyg från gymnasieskola, eller motsvarande) i kombination med specifik yrkeserfarenhet. Var därför noga med att bifoga alla relevanta betyg och intyg i din ansökan.
Start Date
March 02, 2026
Studieperiod
Startdatum: 28 September 2026
Längd: 32 Vector, 20h/vecka
Sista ansökningsdag
23 augusti 2026
YH poäng
80
Ansökan öppnar snart!
Ansökan har inte öppnat än, men du kan redan nu utforska alla våra YH-kurser (upskill), ladda ner kursplaner för att läsa mer och göra en intresseanmälan. Vi meddelar dig så snart ansökan öppnar.
Got questions?
Book a call with Gülsah.
I'm here to help you find the best solution for you.
Vanliga frågor och svar
FAQ
Behöver du vägledning?
Prata med vårt team under våra veckovisa telefontider:
Fredagar, 09.00–12.00 CET
Ring +46 8 744 30 50
Den här kursen är på deltid och motsvarar i genomsnitt cirka 20 timmars studier per vecka.
Om antalet behöriga sökande överstiger antalet tillgängliga platser genomförs ett urval.
Urvalet baseras på den sökandes relevanta arbetslivserfarenhet inom områden som är kopplade till kursens innehåll och mål.
I ansökan anger du hur många års relevant arbetslivserfarenhet du har. Uppgiften ska kunna styrkas genom exempelvis tjänstgöringsintyg, arbetsgivarintyg eller motsvarande dokumentation.
Poäng tilldelas utifrån antalet hela år av relevant arbetslivserfarenhet. Varje år motsvarar 10 poäng.
Exempel:
- 3 års relevant arbetslivserfarenhet = 30 poäng
- 4 års relevant arbetslivserfarenhet = 40 poäng
- 5 års relevant arbetslivserfarenhet = 50 poäng
De sökande med högst poäng rangordnas först vid urvalet.
Lektioner är inte obligatoriska, men vi rekommenderar att man är med på dessa för att få ut så mycket som möjligt av kursen. Det är där som diskussioner och utbyte mellan kursledare och med studerande sker.
Lektioner spelas inte in så dessa går inte att ta del av om du inte är med live. Vi lägger samtliga lektioner efter arbetstid, för att underlätta ditt deltagande.
I en allt mer AI-driven och digital värld erbjuder Hyper Island en unik live baserad och interaktiv upplevelse. Vi uppmuntrar dig att ta vara på den fullt ut.
På Hyper Island spelar vi inte in våra lektioner eftersom vår pedagogik bygger på aktivt deltagande, mänsklig interaktion och lärande i grupp.
Mycket av lärandet sker i samtalet, i reflektionen, i övningarna och i det som uppstår mellan deltagare i rummet. När man är närvarande, bidrar, lyssnar och testar tillsammans lär man sig mer än genom att ta del av inspelat material i efterhand.
Vår metodik bygger därför på att skapa en trygg och engagerande studiemiljö där studenterna är aktiva deltagare, inte passiva åskådare.
Du får lov att ansöka till och delta på fler än en kurs samtidigt, men det rekommenderas inte då många av våra kurser har schemalagda lektioner samtidigt. Du behöver även kunna säkerställa att du har tillräckligt med tid då varje enskild kurs motsvarar cirka 20 timmars studier per vecka.
När du läser på distans är samtliga moment anpassade för att kunna genomföras digitalt. Här är de vanligaste sätten vi examinerar på:
* Individuella inlämningar: Alla kurser innehåller skriftliga uppgifter som du lämnar in via vår läroplattform.
* Digitala presentationer: Muntliga redovisningar sker digitalt, men oftast live, där du presenterar för kursledare och studiekamrater i realtid.
Du styrker din arbetslivserfarenhet genom att skicka in ditt CV i PDF-format samt ange antal års erfarenhet i ansökningsprocessen. Se till att inkludera start- och slutdatum, befattning/titel, arbetsbeskrivning samt anställningens omfattning för varje tjänst.
Om du till exempel saknar dina gymnasiebetyg kan du bli behörig genom reell kompetens. Det vill säga vi tittar på hela din samlade kompetens inklusive arbetslivserfarenhet, föreningsverksamhet och andra erfarenheter som du har samlat på dig genom livet.
Vi använder oss av en bedömningshandbok framtagen av Universitets- och högskolerådet (UHR) och en handbok för tillträde som Myndigheten för yrkeshögskolan har tagit fram. Med hjälp av dessa underlag kan vi göra behörighetsbedömningar av de flesta olika betygstyperna som exempelvis avgångsbetyg, mellanårsbetyg, slutbetyg, folkhögskolebetyg och komvux.
På motsvarande sätt granskar och bedömer vi dina utländska gymnasiebetyg, för att avgöra om de möter grundläggande och särskilda förkunskapskrav inom utbildningen. Om du har en översättning eller validering från UHR så bifoga den.
Ja, du har rätt att ansöka om studiestöd från CSN för våra deltidskurser inom YH (50% studietakt).
Att läsa en kostnadsfri och CSN‑berättigad kurs är en fantastisk möjlighet till att utvecklas. Det gör också att konkurrensen om platserna är hög men det innebär i sin tur att du hamnar i ett sammanhang med andra drivna, erfarna och nyfikna deltagare.
Hyper Island är inte involverade i din CSN-process. För att se om du är berättigad till CSN och hur du ansöker, besök deras webbplats.
Ja, förutsatt att du klarat samtliga moment i kursen kommer du att får ett utbildningsbevis.
Ansökningsprocessen
Statligt finansierade studieplatser
För att kunna söka till en statligt finansierad YH-utbildning i Sverige behöver du uppfylla vissa krav. Läs mer om behörighetskraven på denna sida: Omställningsstudiestöd.
Personer som är folkbokförda i Sverige kan även ha rätt till studiestöd från CSN under sina studier. För fullständig information, se avsnittet om behörighetskrav på den här sidan.
För de som ansöker från Norge, Danmark, Island, Finland och Färöarna, bör du kontakta din myndighet för studiestöd.
Nedan hittar du en lista över de dokument som krävs för att ansöka till Hyper Islands upskill-kurser
-
CV på engelska eller på svenska
-
Intyg på din högsta fullständiga utbildning (t.ex. Gymnasieutbildning, kandidatexamen eller masterexamen)
-
Bevis kan vara rekommendation, anställning eller andra dokument som kan styrka minst 2 års arbetslivserfarenhet
-
Uppgift för kompetenshöjning: Svar på ansökningsuppgiftens sammanfattning
-
Språkintyg: Alla som inte har svenska, danska, färöiska, isländska eller norska som modersmål måste ha nödvändiga kunskaper i svenska. Du kommer att bli ombedd att ladda upp ett intyg som visar att du uppfyller språkkraven. Läs mer om de generella behörighetskraven
Se till att ditt fullständiga namn är tydligt synligt på alla dokument du skickar in i din ansökan. Observera att vi inte tar emot några ansökningar efter sista ansökningsdatum.
Vad händer om jag inte uppfyller de generella behörighetskraven?
Du är välkommen att ansöka även om du inte uppfyller våra generella behörighetskrav, du kan fortfarande bli antagen genom vår dispensregel.
För att skicka in din ansökan behöver du genomföra en ansökningsuppgift. Så här går det till:
Välj en digital produkt eller tjänst som du använder regelbundet (t.ex. en kollektivtrafikapp, en nätbutik för mat, en musiktjänst eller en bokningsplattform).
Beskriv på högst 250 ord ett specifikt användarproblem du har lagt märke till och föreslå en enkel förbättring som skulle kunna göra upplevelsen bättre.
Ditt svar ska innehålla:
- Vilken produkt eller tjänst du har valt
- Vilka problem eller utmaningar användarna kan stöta på
- Varför det är viktigt
- Din idé om hur det kan förbättras
- Vilken effekt förbättringen skulle ha för användaren
Tips: Du behöver inte använda designprogram – fokusera på ditt resonemang, inte på visuella detaljer.
Användning av AI
Du får gärna använda AI-verktyg, så länge du följer dessa två principer:
- Redovisa din användning av AI - Var transparent. Om du använder AI, nämn kort var och hur.
- Förklara ditt eget bidrag - Reflektera över hur du byggde vidare på AI:ns resultat. Vad justerade, granskade eller utvecklade du själv?
- Problemdefinition (3 poäng) - Är användarproblemet tydligt identifierat och relevant?
- Analytiskt resonemang (3 poäng) - Knyter den sökande logiskt ihop orsak (problem) och verkan (lösning)?
- Användarförståelse (3 poäng) - Visar den sökande förståelse för användarupplevelse och behov?
- Tydlighet i kommunikationen (3 poäng) - Är förklaringen kortfattad, strukturerad och lätt att följa?
tycker om kursen
Få en inblick i våra YH kurser genom våra studenters personliga erfarenheter.
Hör direkt från dem hur kurserna har påverkat deras karriärer och utvecklat deras färdigheter.
Lär dig navigera i det okända?
REAL WORLD READY
Through experience-based learning you will have the opportunity to learn while working with real clients on their challenges.
XR Creative Developer students collaborated with the Nobel Prize Museum employees to create game-changing XR solutions for the museum.
Business Development program students took part in the annual Volvo Hack Sprint to focus on driving change.
160 students collaborated with Google employees to create game-changing solutions during a three-day Design Sprint.
SEIZE YOUR POTENTIAL
Upon graduation you will equipped to get hired or to start your own business.
61
Alumni works at
36
Alumni works at
57
Alumni works at
Got questions?
Our Admissions Team is available to provide guidance. Contact us and let us help you move towards reaching your goals.
